[백준] 3190 뱀 (C++)


3190 | 뱀

🙋‍♀️ 문제


‘Dummy’ 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다.

게임은 NxN 정사각 보드위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있다. 보드의 상하좌우 끝에 벽이 있다. 게임이 시작할때 뱀은 맨위 맨좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1 이다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향한다.

뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따른다.

  • 먼저 뱀은 몸길이를 늘려 머리를 다음칸에 위치시킨다.
  • 만약 이동한 칸에 사과가 있다면, 그 칸에 있던 사과가 없어지고 꼬리는 움직이지 않는다.
  • 만약 이동한 칸에 사과가 없다면, 몸길이를 줄여서 꼬리가 위치한 칸을 비워준다. 즉, 몸길이는 변하지 않는다.

사과의 위치와 뱀의 이동경로가 주어질 때 이 게임이 몇 초에 끝나는지 계산하라.

🙌 입출력


첫째 줄에 보드의 크기 N이 주어진다. (2 ≤ N ≤ 100) 다음 줄에 사과의 개수 K가 주어진다. (0 ≤ K ≤ 100)

다음 K개의 줄에는 사과의 위치가 주어지는데, 첫 번째 정수는 행, 두 번째 정수는 열 위치를 의미한다. 사과의 위치는 모두 다르며, 맨 위 맨 좌측 (1행 1열) 에는 사과가 없다.

다음 줄에는 뱀의 방향 변환 횟수 L 이 주어진다. (1 ≤ L ≤ 100)

다음 L개의 줄에는 뱀의 방향 변환 정보가 주어지는데, 정수 X와 문자 C로 이루어져 있으며. 게임 시작 시간으로부터 X초가 끝난 뒤에 왼쪽(C가 ‘L’) 또는 오른쪽(C가 ‘D’)로 90도 방향을 회전시킨다는 뜻이다. X는 10,000 이하의 양의 정수이며, 방향 전환 정보는 X가 증가하는 순으로 주어진다.

첫째 줄에 게임이 몇 초에 끝나는지 출력한다.

🙋‍♂️ 예제 입출력


6
3
3 4
2 5
5 3
3
3 D
15 L
17 D
9

🚀 코드


#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <list>
#include <algorithm>
using namespace std;

class point {
public:
	int x;
	int y;
	point() {
		x = 0;
		y = 0;
	}
	point(int _x, int _y) {
		x = _x;
		y = _y;
	}

	bool operator==(const point &p) {
		if (this->x == p.x &&this->y == p.y) {
			return true;
		}
		else return false;
	}
};

int main() {
	int n = 0;
	int k = 0;
	int r = 0;
	int c = 0;
	int apple[101][101] = { 0 }; // 1이면 사과 존재
	cin >> n >> k;
	for (int i = 0; i < k; i++) {
		cin >> r >> c;
		apple[r][c] = 1;
	}
	int l = 0;
	cin >> l;
	int X = 0;
	char C = 0;
	vector<pair<int, char>> v;
	for (int i = 0; i < l; i++) {
		cin >> X >> C;
		v.push_back({ X,C });
	}


	int sec = 0;
	int x = 1;
	int y = 1;
	int dx = 0;
	int dy = 1;
	vector<point> dist(4); // 방향을 담아둔 배열
	dist[0] = point(0, 1);
	dist[1] = point(1, 0);
	dist[2] = point(0, -1);
	dist[3] = point(-1, 0);
	int distN = 0; // 방향을 설정할 인덱스
	int order = 0; // 명령어 개수를 카운트

	list<point> dum; // 뱀의 위치를 표시할 배열

	dum.push_front(point(x, y));
	while (true) {
		sec++;
		x += dx;
		y += dy;
		// 게임 종료 여부를 판단
		if (x<1 || x>n || y < 1 || y > n) {
			// 벽에 닿았거나
			break;
		}
		if (find(dum.begin(), dum.end(), point(x, y)) != dum.end()) {
			// 자기 몸과 만났을때
			break;
		}

		// 새롭게 앞에 머리의 위치 삽입
		dum.push_front(point(x, y));
		if (apple[x][y] == 1) {
			// 사과를 먹었으면 없애고 꼬리 pop 안함
			apple[x][y] = 0;
		}
		else {
			// 가장 뒤에 있는게 꼬리이므로
			dum.pop_back();
		}
		// 명령어를 확인하며 방향 전환
		if (order < l) {
			if (v[order].first == sec) {
				if (v[order].second == 'D') {
					distN++;
					if (distN > 3) {
						// 모듈러 연산
						distN -= 4;
					}
					dx = dist[distN].x;
					dy = dist[distN].y;
				}
				else {
					distN--;
					if (distN < 0) {
						// 모듈러 연산
						distN += 4;
					}
					dx = dist[distN].x;
					dy = dist[distN].y;
				}
				order++;
			}
		}
	}
	cout << sec;
	return 0;
}

🌠 메모


골드 문제를 스스로 풀어냈다!! 물론 어렵지 않은 그저 구현 문제이긴 하지만 그래도 혼자서 이리 저리 시도해보다가 방법을 찾아내서 기쁘다💜

처음에는 뱀의 위치를 nxn배열에 0과 1로 표시했다가 이게 아닌거 같아 열심히 생각해서 deque를 사용했다. (list도 같은 역할을 하므로 list 사용함)

구현 문제는 보통 문제 조건을 하나씩 맞춰가며 차근히 풀다보면 대부분 맞는데, 처음 짰던 코드에서는 뱀이 이동하는 거나, 초가 증가하는 것 보다 먼저 방향을 변경하도록 되어있어서 계속 답이 틀렸었다.

문제에 분명히 x초가 끝난 뒤에 라고 적혀있었는데 말이다..😅

방향을 전환할 때도 살짝 고민했지만 적당히 맞는 코드를 완성한 것 같다!! 코드 처음 짤 때가 한참 새벽이었어서 막 짜다보니까 엄청 지저분하다…

클래스를 vector의 인자로 두었을 때 find() 쓰려면,

클래스 내부에 operator==(classType &t){} 를 선언해 주어야 한다!!




# 카테고리